SP《深海歷險捕魚》65 秒畫面:魚群、砲台、背景分三層看
「砲台欄位」是這則海底物件快訊的判斷起點;文章只保留能協助讀者建立 QT、SP 捕魚的魚種、砲台、地圖物件與視聽提示百科的內容。 把「SP《深海歷險捕魚》65 秒畫面」放進「QT/SP 海底物件圖鑑」的砲台欄位欄,再留下這次海底物件快訊看到的日期、名稱與結果。
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本主題最後更新:2026年9月6日
「砲台欄位」是這則海底物件快訊的判斷起點;文章只保留能協助讀者建立 QT、SP 捕魚的魚種、砲台、地圖物件與視聽提示百科的內容。 把「SP《深海歷險捕魚》65 秒畫面」放進「QT/SP 海底物件圖鑑」的砲台欄位欄,再留下這次海底物件快訊看到的日期、名稱與結果。
「地圖物件」是這則海底物件快訊的判斷起點;文章只保留能協助讀者建立 QT、SP 捕魚的魚種、砲台、地圖物件與視聽提示百科的內容。 把「SP《魚樂無窮》77 秒畫面」放進「QT/SP 海底物件圖鑑」的地圖物件欄,再留下這次海底物件快訊看到的日期、名稱與結果。
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《深海歷險捕魚》影片能明確對到 SP 捕魚機標題,適合建立場景、魚群與砲台三張圖鑑卡。畫面沒有顯示的正式魚種名稱不會自行補寫。 用物件詞回 RZU 的 SP捕魚機 查看;沒有相同畫面就標未確認,不從影片搬過去。
《魚樂無窮》提供另一段 SP 畫面,可比較場景色彩、物件密度與提示位置。兩支影片相隔四天發布,不據此推算版本先後。 用物件詞回 RZU 的 SP捕魚機 查看;沒有相同畫面就標未確認,不從影片搬過去。
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「魚種圖鑑」是這則海底物件快訊的判斷起點;文章只保留能協助讀者建立 QT、SP 捕魚的魚種、砲台、地圖物件與視聽提示百科的內容。 把「一張魚種卡需要什麼」放進「QT/SP 海底物件圖鑑」的魚種圖鑑欄,再留下這次海底物件快訊看到的日期、名稱與結果。
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「魚種圖鑑」是這則海底物件快訊的判斷起點;文章只保留能協助讀者建立 QT、SP 捕魚的魚種、砲台、地圖物件與視聽提示百科的內容。 把「從 65 秒 SP 影片做第一張魚種卡」放進「QT/SP 海底物件圖鑑」的魚種圖鑑欄,再留下這次海底物件快訊看到的日期、名稱與結果。
「視聽提示」是這則海底物件快訊的判斷起點;文章只保留能協助讀者建立 QT、SP 捕魚的魚種、砲台、地圖物件與視聽提示百科的內容。 把「聲音提示怎麼存」放進「QT/SP 海底物件圖鑑」的視聽提示欄,再留下這次海底物件快訊看到的日期、名稱與結果。
「砲台欄位」是這則海底物件快訊的判斷起點;文章只保留能協助讀者建立 QT、SP 捕魚的魚種、砲台、地圖物件與視聽提示百科的內容。 QT 或 SP 當下看不到的物件保持未確認,不從外片補上。
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